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MAKE-BABYLON-MENU

MAKE-BABYLON-MENU
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Syntax: (make-babylon-menu <Interface>
           <Name> <Aufschrift> &Rest <Arg>)

Diese Funktion definiert ein Menü auf der Oberfläche. 
<Name> ist der Name dieses Menüs. <Aufschrift> gibt 
den Eintrag an, den das Menü haben soll. Der Menü-
eintrag erscheint am oberen Bildschirmrand.

Beispiel: >(defun make-kb-interface (interface)
              (add-babylon-menu
              interface
              (make-babylon-menu interface
              "menü1" "Optionen")))


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