MAKE-BABYLON-MENU ================= Syntax: (make-babylon-menu <Interface> <Name> <Aufschrift> &Rest <Arg>) Diese Funktion definiert ein Menü auf der Oberfläche. <Name> ist der Name dieses Menüs. <Aufschrift> gibt den Eintrag an, den das Menü haben soll. Der Menü- eintrag erscheint am oberen Bildschirmrand. Beispiel: >(defun make-kb-interface (interface) (add-babylon-menu interface (make-babylon-menu interface "menü1" "Optionen")))