Der Sonstiges-Editor ==================== Mit diesem Editor können alle Konstrukte bearbeitet werden, die von keinem anderen spezialisierten Editor bereits abgedeckt werden, wie z.B. die Definition von Makros, Funktionen und globalen Variablen. Zur Auswahl der betreffenden Wissensbasis ist das Feld neben dem Label "Wissensbasis" anzuklicken. Das Bearbeiten-Menü: - Diese Konstrukte übernehmen... Die geänderten Konstrukte werden an die Wissens- basis übergeben. - Änderungen zurücknehmen... Es werden wieder die unbearbeiteten Konstrukte geladen. Wenn die Konstrukte verändert wurden und diese Änder- ung noch nicht in die Wissensbasis übernommen wurde, so wird dies durch ein Ausrufzeichen in der rechten oberen Ecke angezeigt. Durch Anwählen eines Wortes in den Textfeldern der Editoren mit dem Textcursor und anschließendes Drücken des [Hilfe]-Knopfes [F1] kann Hilfe zur Syntax der Babylon- und LISP-Ausdrücke abgerufen werden.